data:4acc5a42-adb0-37cd-8bcd-23bc166ea249
Description

Description

Description
Description longue de la ressource.
Français (France) Au cœur de cette exposition, découvrez le travail des “ concept artists ”, ces créateurs formés aux beaux-arts ou au design, qui conçoivent les univers, les ambiances et les personnages bien avant leur modélisation. Car avant l’assemblage des pixels, un jeu vidéo prend d’abord forme à travers un trait, une composition, une palette. Peinture à l’huile, aquarelle, techniques traditionnelles… beaucoup s’appuient sur des savoir-faire classiques. Certains réinterprètent des œuvres tombées dans le domaine public pour inventer de nouvelles iconographies. D’autres puisent directement dans les collections muséales, qu’ils recréent avec précision, afin d’enrichir leurs récits et leurs mondes. Plongez dans les coulisses esthétiques du jeu vidéo, là où l’art pictural structure l’imaginaire contemporain, aux origines de nombreux jeux vidéo comme Clair Obscur : Expedition 33, Dishonored, Gris et Creaks.
Espagnol En el corazón de esta exposición, descubre el trabajo de los «concept artists», esos creadores formados en bellas artes o diseño, que conciben los universos, las atmósferas y los personajes mucho antes de su modelado. Y es que, antes de que se ensamblen los píxeles, un videojuego toma forma primero a través de un trazo, una composición, una paleta de colores. Pintura al óleo, acuarela, técnicas tradicionales… muchos de ellos se basan en conocimientos clásicos. Algunos reinterpretan obras que han pasado al dominio público para inventar nuevas iconografías. Otros se inspiran directamente en las colecciones de los museos, que recrean con precisión, para enriquecer sus historias y sus mundos. Sumérgete entre bastidores en el mundo estético de los videojuegos, donde el arte pictórico da forma al imaginario contemporáneo, en los orígenes de numerosos videojuegos como Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris y Creaks.
Allemand (Allemagne) Im Mittelpunkt dieser Ausstellung steht die Arbeit der "Concept Artists", der an Kunst- oder Designhochschulen ausgebildeten Kreativen, die Welten, Stimmungen und Charaktere lange vor ihrer Modellierung entwerfen. Denn bevor die Pixel zusammengesetzt werden, nimmt ein Videospiel zunächst durch einen Strich, eine Komposition und eine Palette Gestalt an. Ölgemälde, Aquarelle, traditionelle Techniken... Viele stützen sich auf klassische Fertigkeiten. Einige interpretieren gemeinfreie Werke neu, um neue Ikonografien zu erfinden. Andere schöpfen direkt aus Museumssammlungen, die sie mit Präzision nachbilden, um ihre Erzählungen und Welten zu bereichern. Tauchen Sie ein in die ästhetischen Kulissen des Videospiels, wo die Bildkunst die zeitgenössische Vorstellungswelt strukturiert, zu den Ursprüngen vieler Videospiele wie Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris und Creaks.
Anglais At the heart of this exhibition is the work of "concept artists", creators trained in the fine arts or design, who conceive of worlds, atmospheres and characters long before they are modelled. Because before pixels are assembled, a video game first takes shape through a line, a composition, a palette. Oil paint, watercolour, traditional techniques... many rely on classic know-how. Some reinterpret works that have fallen into the public domain to invent new iconographies. Others draw directly on museum collections, recreating them with precision to enrich their stories and their worlds. Dive into the aesthetic backstage of video games, where pictorial art structures the contemporary imagination, at the origins of many video games such as Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris and Creaks.
Italien (Italie) Nel cuore di questa mostra, scoprite il lavoro dei “concept artist”, quei creatori con una formazione in belle arti o design, che ideano gli universi, le atmosfere e i personaggi ben prima della loro modellazione. Infatti, prima ancora dell’assemblaggio dei pixel, un videogioco prende forma attraverso un tratto, una composizione, una tavolozza di colori. Pittura a olio, acquerello, tecniche tradizionali… molti si avvalgono di competenze classiche. Alcuni reinterpretano opere cadute nel pubblico dominio per inventare nuove iconografie. Altri attingono direttamente alle collezioni museali, che ricreano con precisione, per arricchire le loro narrazioni e i loro mondi. Immergetevi dietro le quinte estetiche dei videogiochi, dove l’arte pittorica plasma l’immaginario contemporaneo, alle origini di numerosi videogiochi come Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris e Creaks.
Néerlandais (Pays-Bas) Ontdek in het hart van deze tentoonstelling het werk van de ‘concept artists’, deze ontwerpers met een opleiding in beeldende kunst of design, die de werelden, sferen en personages bedenken lang voordat ze worden gemodelleerd. Want voordat de pixels worden samengevoegd, krijgt een videogame eerst vorm door middel van een lijn, een compositie, een kleurenpalet. Olieverf, aquarel, traditionele technieken… velen baseren zich op klassieke vakkennis. Sommigen geven een nieuwe interpretatie aan werken die in het publieke domein zijn terechtgekomen om zo nieuwe iconografieën te bedenken. Anderen putten rechtstreeks uit museumcollecties, die ze nauwkeurig nabootsen, om hun verhalen en werelden te verrijken. Duik achter de esthetische schermen van de videogame, waar de beeldende kunst de hedendaagse verbeelding vormgeeft en aan de basis ligt van talrijke videogames zoals Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris en Creaks.

Autres propriétés (non décrites ou non classées)

:hasTranslatedProperty
https://www.datatourisme.fr/ontology/core#hasTranslatedProperty

Références

 Télécharger cette donnée