"U Solve ist ein Escape Game in Vesoul und das erste, das in der Haute-Sa\u00F4ne er\u00F6ffnet wurde!"@de . "U Solve is an escape game in Vesoul, and the first to open in Haute-Sa\u00F4ne!"@en . "U Solve est un escape game \u00E0 Vesoul, et le premier \u00E0 ouvrir en Haute-Sa\u00F4ne !"@fr . . . . . . . "U Solve ist ein Escape Game in Vesoul und das erste, das in der Haute-Sa\u00F4ne er\u00F6ffnet wurde!"@de . "U Solve is an escape game in Vesoul, and the first to open in Haute-Sa\u00F4ne!"@en . "U Solve est un escape game \u00E0 Vesoul, et le premier \u00E0 ouvrir en Haute-Sa\u00F4ne !"@fr . "U Solve is een ontsnappingsspel in Vesoul, en de eerste in de Haute-Sa\u00F4ne!"@nl . "U Solve \u00E8 un gioco di fuga a Vesoul, il primo ad aprire in Haute-Sa\u00F4ne!"@it . "U Solve es un juego de escape en Vesoul, \u00A1y el primero en abrir en Haute-Sa\u00F4ne!"@es . . "U Solve \u00E8 un gioco di fuga a Vesoul, il primo ad aprire in Haute-Sa\u00F4ne! I loro scenari originali vi trasporteranno in mondi totalmente immersivi. Riuscirete a fuggire dalle loro stanze in meno di un'ora?\n\nU Solve nasce dalla collaborazione di due amici: Simon TAILLARD e Luc PETIET. Uno \u00E8 abituato a maneggiare il legno e a modellare gli ambienti; il secondo, ingegnere robotico, crea complessi automatismi. Grazie a questa combinazione di abilit\u00E0, questo gioco di fuga a Vesoul offre molte sfide e misteri da risolvere. Ha una prima sala interamente progettata da loro stessi con un'atmosfera unica, una sottile alchimia di suoni e luci. Le camere sono disponibili in inglese.\n\nDue stanze aperte - Noleggio Escape Box - Gioco di fuga all'aperto in arrivo"@it . "U Solve is een ontsnappingsspel in Vesoul, en de eerste in de Haute-Sa\u00F4ne! Hun originele scenario's nemen je mee naar totaal meeslepende werelden. Lukt het je om in minder dan een uur uit hun kamers te ontsnappen?\n\nU Solve is ontstaan uit de samenwerking van twee vrienden: Simon TAILLARD en Luc PETIET. De ene is gewend hout te hanteren en omgevingen vorm te geven; de tweede, een robotica-ingenieur, cre\u00EBert complexe automatismen. Dankzij deze combinatie van vaardigheden biedt dit ontsnappingsspel in Vesoul vele uitdagingen en mysteries om op te lossen. Het heeft een eerste zaal die volledig door henzelf is ontworpen met een unieke sfeer, een subtiele alchemie van geluid en licht. De kamers zijn beschikbaar in het Engels.\n\nTwee kamers open - Escape Box verhuur - Outdoor Escape spel komt eraan"@nl . "U Solve ist ein Escape Game in Vesoul und das erste, das in der Haute-Sa\u00F4ne er\u00F6ffnet wurde! Ihre neuartigen Szenarien werden Sie in v\u00F6llig immersive Welten entf\u00FChren. Gelingt es Ihnen, in weniger als einer Stunde aus den R\u00E4umen zu entkommen?\n\nU Solve ist aus der Zusammenarbeit zweier Freunde entstanden: Simon TAILLARD und Luc PETIET. Der eine ist es gewohnt, mit Holz umzugehen und Umgebungen zu gestalten; der andere ist Robotikingenieur und entwickelt komplexe Automatismen. Dank dieser Kombination von Kompetenzen bietet dieses Escape Game in Vesoul zahlreiche Herausforderungen und Geheimnisse, die es zu l\u00F6sen gilt. Es gibt einen ersten Raum, der vollst\u00E4ndig von ihnen selbst entworfen wurde und eine einzigartige Atmosph\u00E4re bietet, eine subtile Alchemie aus Licht und Ton. Die R\u00E4ume sind in englischer Sprache verf\u00FCgbar.\n\nZwei R\u00E4ume ge\u00F6ffnet - Verleih von Escape Boxen - Outdoor-Escape-Game in Planung"@de . "U Solve est un escape game \u00E0 Vesoul, et le premier \u00E0 ouvrir en Haute-Sa\u00F4ne ! Leurs sc\u00E9narios in\u00E9dits sauront vous transporter dans des univers totalement immersifs. Parviendrez-vous \u00E0 vous \u00E9chapper de leurs salles en moins d\u2019une heure ?\n\nU Solve est n\u00E9 de la collaboration de deux amis : Simon TAILLARD et Luc PETIET. L\u2019un est habitu\u00E9 \u00E0 manipuler le bois et \u00E0 fa\u00E7onner des environnements ; le second, ing\u00E9nieur robotique, cr\u00E9e des automatismes complexes. Gr\u00E2ce \u00E0 cette association de comp\u00E9tences, cet escape game \u00E0 Vesoul propose de nombreux d\u00E9fis et myst\u00E8res \u00E0 r\u00E9soudre. Il est dot\u00E9 d\u2019une premi\u00E8re salle enti\u00E8rement con\u00E7ue par eux-m\u00EAmes pourvue d\u2019une atmosph\u00E8re unique, alchimie subtile de sons et lumi\u00E8res. Les salles sont disponibles en anglais.\n\nDeux salles ouvertes - Location d'Escape Box - Escape game d'ext\u00E9rieur \u00E0 venir"@fr . "U Solve es un juego de escape en Vesoul, \u00A1y el primero en abrir en Haute-Sa\u00F4ne! Sus originales escenarios le transportar\u00E1n a mundos totalmente inmersivos. \u00BFConseguir\u00E1s escapar de sus habitaciones en menos de una hora?\n\nU Solve naci\u00F3 de la colaboraci\u00F3n de dos amigos: Simon TAILLARD y Luc PETIET. Uno est\u00E1 acostumbrado a manipular madera y moldear ambientes; el segundo, ingeniero en rob\u00F3tica, crea complejos automatismos. Gracias a esta combinaci\u00F3n de habilidades, este juego de escape en Vesoul ofrece muchos retos y misterios que resolver. Cuenta con una primera sala dise\u00F1ada \u00EDntegramente por ellos mismos con una atm\u00F3sfera \u00FAnica, una sutil alquimia de sonido y luz. Las habitaciones est\u00E1n disponibles en ingl\u00E9s.\n\nDos habitaciones abiertas - Alquiler de Escape Box - Juego de escape al aire libre por venir"@es . "U Solve is an escape game in Vesoul, and the first to open in Haute-Sa\u00F4ne! Their original scenarios will transport you into totally immersive worlds. Will you manage to escape from their rooms in less than an hour?\n\nU Solve was born from the collaboration of two friends: Simon TAILLARD and Luc PETIET. One is used to handling wood and shaping environments; the second, a robotics engineer, creates complex automatisms. Thanks to this combination of skills, this escape game in Vesoul offers many challenges and mysteries to solve. It has a first room entirely designed by themselves with a unique atmosphere, a subtle alchemy of sound and light. The rooms are available in English.\n\nTwo rooms open - Escape Box rental - Outdoor Escape game to come"@en . . .