@prefix data: . @prefix owl: . @prefix : . @prefix dc: . data:3005ea80-91eb-3fed-bd11-82f45f9f0389 owl:topDataProperty "Blind test live avec Karim à la guitare et au chant . Gratuit. Ouvert à tous. Sur inscription."@fr, "Live-Blindtest mit Karim an der Gitarre und am Gesang. Kostenlos. Für alle zugänglich. Nach Anmeldung."@de, "Prueba a ciegas en directo con Karim a la guitarra y a la voz. Gratis. Abierto a todos. Previa inscripción."@es, "Live blindtest met Karim op gitaar en zang. Gratis. Voor iedereen toegankelijk. Op inschrijving."@nl, "Live blind test with Karim on guitar and vocals. Free. Open to everyone. Registration required."@en ; :hasTranslatedProperty data:8e87a4b7-2029-3115-8920-65618b7e5668 ; :shortDescription "Blind test live avec Karim à la guitare et au chant . Gratuit. Ouvert à tous. Sur inscription."@fr, "Live-Blindtest mit Karim an der Gitarre und am Gesang. Kostenlos. Für alle zugänglich. Nach Anmeldung."@de, "Prueba a ciegas en directo con Karim a la guitarra y a la voz. Gratis. Abierto a todos. Previa inscripción."@es, "Live blindtest met Karim op gitaar en zang. Gratis. Voor iedereen toegankelijk. Op inschrijving."@nl, "Live blind test with Karim on guitar and vocals. Free. Open to everyone. Registration required."@en, "Blind test dal vivo con Karim alla chitarra e alla voce. Gratuito. Aperto a tutti. Su prenotazione."@it ; a :Description ; dc:description """L'histoire : Pour Halloween, Fripouille, la sorcière, a prévu de concocter une potion magique pour ensorceler son pire ennemi. 🧙🪄 Votre mission : Aidez-la à récupérer ses ingrédients dans les temps ! Pour arriver à vos fins, il vous faudra téléguider notre Cubetto-Fripouille (un robot en bois au visage de sorcière). Choisissez avec sagacité vos tuiles à positionner sur votre planche-télécommande pour indiquer le chemin à suivre à Cubetto-Fripouille . Grâce à Cubetto, les enfants de 4 à 12 ans (et plus) travaillent leur repérage spatio-temporel et découvrent les premières notions de programmation. Avec ses blocs de commandes simples à manipuler, ils vont pouvoir définir le parcours de Cubetto et le voir évoluer sur le tapis. Une activité ludique sans aucun écran pour apprendre la programmation !"""@fr . owl:topObjectProperty data:3005ea80-91eb-3fed-bd11-82f45f9f0389 ; :hasDescription data:3005ea80-91eb-3fed-bd11-82f45f9f0389 .