La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation Obsolète
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Français (France) Le script, le storyboard et l’animatique,... Ces mots ne vous parlent peut être pas mais ils sont nécessaires au développement visuel des personnages et des décors, qui servent de socle à tout projet. Vous aborderez ensuite, exemples à l’appui, le modeling, le texturing, et le lighting, phases de création nécessaire à la création de personnages 3D. Pour finir en évoquant le rendu, le compositing, les effets, le son et la musique, vous comprendrez comment faire de votre film un véritable objet cinématographique !

Point d'intérêt

Identifiant
Identifiant de la ressource chez le producteur.
FMAAQU064V5BJK6Q
Nom
Etiquette courte décrivant la ressource.
Allemand (Allemagne) La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation
Anglais La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation
Espagnol La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation
Français (France) La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation
Néerlandais (Pays-Bas) La Fabrique des Méchants :Les étapes de fabrication d'un film d'animation
Description
Description de la ressource.
Allemand (Allemagne) Das Drehbuch, das Storyboard und die Animation, ... Diese Wörter sagen Ihnen vielleicht nichts, aber sie sind notwendig für die visuelle Entwicklung von Figuren und Hintergründen, die als Grundlage für jedes Projekt dienen. Anschließend werden Sie anhand von Beispielen auf Modellierung, Texturierung und Beleuchtung eingehen, die für die Erstellung von 3D-Figuren erforderlich sind. Abschließend werden Sie sich mit Rendering, Compositing, Effekten, Ton und Musik beschäftigen, um zu verstehen, wie Sie Ihren Film zu einem echten Filmobjekt machen können
Néerlandais (Pays-Bas) Het script, het storyboard en de animaties... Deze woorden betekenen misschien niet veel voor u, maar ze zijn noodzakelijk voor de visuele ontwikkeling van personages en settings, die als basis dienen voor elk project. Vervolgens bespreek je, met voorbeelden, de fasen van modellering, texturering en belichting die nodig zijn voor de creatie van 3D-personages. Door ten slotte rendering, compositing, effecten, geluid en muziek te bespreken, zult u begrijpen hoe u van uw film een echt filmobject kunt maken!
Français (France) Le script, le storyboard et l’animatique,... Ces mots ne vous parlent peut être pas mais ils sont nécessaires au développement visuel des personnages et des décors, qui servent de socle à tout projet. Vous aborderez ensuite, exemples à l’appui, le modeling, le texturing, et le lighting, phases de création nécessaire à la création de personnages 3D. Pour finir en évoquant le rendu, le compositing, les effets, le son et la musique, vous comprendrez comment faire de votre film un véritable objet cinématographique !
Italien (Italie) La sceneggiatura, lo storyboard e le animazioni... Queste parole possono non significare molto per voi, ma sono necessarie per lo sviluppo visivo di personaggi e ambientazioni, che servono come base per qualsiasi progetto. Verranno quindi discusse, con esempi, le fasi di modellazione, texturing e illuminazione necessarie per la creazione di personaggi 3D. Infine, discutendo di rendering, compositing, effetti, suono e musica, capirete come rendere il vostro film un vero oggetto cinematografico!
Anglais The script, the storyboard and the animatics,... These words may not speak to you, but they are necessary for the visual development of characters and scenery, which serve as the basis for any project. You will then discuss, with examples, modeling, texturing and lighting, all of which are necessary for the creation of 3D characters. Finally, by discussing rendering, compositing, effects, sound and music, you will understand how to make your film a true cinematic object!
Espagnol El guión, el storyboard y los animatics... Puede que estas palabras no signifiquen mucho para usted, pero son necesarias para el desarrollo visual de personajes y escenarios, que sirven de base para cualquier proyecto. A continuación, analizará, con ejemplos, las fases de modelado, texturizado e iluminación necesarias para la creación de personajes en 3D. Por último, al hablar del renderizado, la composición, los efectos, el sonido y la música, comprenderás cómo hacer de tu película un auténtico objeto cinematográfico

Références

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